3D-Objekte beleuchten in Photoshop CS6

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3D-Objekte beleuchten in Photoshop CS6

Ersteller: Uli Staiger Länge: 20 Minuten

Jedes 3D-Objekt besitzt von vornherein eine eigene Lichtquelle. Diese könnt ihr verändern oder durch andere Lichtquellen ergänzen. Licht kann man auf vielerlei Arten manipulieren, sowohl Intensität als auch Farbe, Abnahme oder Lichtformer sind editierbar. Die Arbeitsdateien zu diesem Video-Training findet ihr im Film "Einführung in Photoshop CS6 3D" in diesem Photoshoptraining.

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